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標題: 狂戰士 [打印本頁]

作者: sss655485    時間: 2014-10-19 10:09 PM     標題: 狂戰士

種族特色(狂戰士)

技能名稱

不懼精神 (人類)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。

不懼精神 (鼠人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。

不懼精神 (蛙人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。

不懼精神 (熊人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。

不懼精神 (小孩)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。



職業專用技(狂戰士)

技能名稱

狂亂打擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象
瞬發技能  冷卻 4 秒
物理攻擊力提高對指定目標造成 3 次的傷害,並提升攻速 5% ,持續 6 秒,最多可疊加 5 層

迎面痛擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象
瞬發技能  冷卻 3 秒
物理攻擊力提高對指定目標造成傷害,並使目標受到的物理傷害增加 5% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層

猛撞
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象
瞬發技能  冷卻 5 秒
物理攻擊力提高,瞬間衝向指定的目標,並提高自身造成傷害 10% ,持續 7 秒,最多可疊加 5 層

泰坦狂熱
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能
無需冷卻 在 30 秒內,自身造成的傷害及攻速提高 15% ,普攻附帶吸血效果 10% ,每 5 秒損失自身 5 % 血量。暴擊時,會提高攻擊力 5% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層 時間內,當生命不足或再次使用技能會解除此狀態

絕處求生
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標自身周圍
瞬發技能  冷卻 30 秒
擊退自身範圍 10 公尺內敵對目標並造成傷害,並且目標不可攻擊及施放技能,持續 2 秒。若施放技能擊中目標時,自身血量低於 40% ,則每秒恢復血量 10 % 並提升跑速 30% ,持續 10 秒

殺戮咆哮
學習等級 80
命令型  狀態系  目標所有隊友
瞬發技能  冷卻 30 秒
自身範圍 50 公尺的隊友提高攻擊力及攻速 15% ,並且擊中目標時恢復自身血量 2% ,持續 20 秒

怒斥
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象
瞬發技能  冷卻 30 秒
降低目標攻擊力,持續 10 秒

心神動搖
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標自身周圍
瞬發技能  冷卻 7 秒
物理攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內所有敵對目標其造成 2 次傷害以上,和降低目標防禦力,持續 5 秒



職業知識(狂戰士):第 1 排

技能名稱

健身術
上限 20 級
每提高 1 級, HP 上限提高 0.5 % 提昇自我體能,期許自己可以在戰場上永續奔馳的每日鍛鍊技術。

戰鬥意志
上限 1 級
前置技能:健身術 10 級

學習後,施放絕處求生時,擊中目標時,當自身血量低於 40 % ,每秒恢復血量的效果提升至 15 % 在面臨絕境時,還是能保有不斷攻擊的堅強意志。

武器精通
上限 20 級
每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 熟練運用各種武器,使自己在進行戰鬥中能招招命中對手要害的技術。

快速癒合
上限 10 級
前置點數:知識總和 15 點

每提升 1 級,被治療量提高 1 % 每一次的戰鬥經驗,都能使戰士更了解如何治療傷口,快速恢復到健康的狀態。

嗜血
上限 5 級
前置技能:快速癒合 5 級
前置點數:知識總和 25 點

每提升 1 級,狂亂打擊、迎面痛擊和猛撞,爆擊時傷害提高 1% 在戰鬥中的狂戰士已經無法控制自己,只想看到敵人被摧毀的樣子。

堅毅體魄
上限 10 級
前置點數:知識總和 30 點

每提升 1 級,所造成的物爆傷害提高 1 % 勇猛的戰士平日不忘強壯自身的體魄,來發動更猛烈的攻勢。

動盪
上限 1 級
前置技能:堅毅體魄 5 級
前置點數:知識總和 35 點

學習後,增加心神動搖,持續時間 2 秒並且降低防禦力的效果提升 20% 無懼的攻擊姿態,讓敵人產生無法戰勝的負面想法。


職業知識(狂戰士):第 2 排

技能名稱

強身術
上限 20 級
每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 強化自身肌肉的力量,輕鬆揮舞各種兵器。

肉搏戰技
上限 20 級
每提高 1 級,整體力量提高 1 % 運用最原始也是最值得信賴的強壯雙手來制伏敵人的戰鬥技術。

武器大師
上限 5 級
前置技能:肉搏戰技 10 級
前置點數:知識總和 15 點

每提升 1 級,裝備近戰武器時,武器的攻擊力與魔力提升 2 % 鑽研各種武器的使用技巧,戰技的專精,是戰士令人畏懼的因素。

破壞力量
上限 5 級
前置技能:武器大師 5 級
前置點數:知識總和 20 點

每提升 1 級,增加狂亂打擊所造成的傷害 3 % 從內心升起摧毀敵人的慾望,只要開始攻擊就無法放下手中的武器。

突破
上限 1 級
前置點數:知識總和 25 點

學習後,增加猛撞所造成的傷害 10 % 不管情勢如和混亂,狂戰士總是能擊中的猛力攻擊,直到突破陣勢。

殺戮
上限 5 級
前置技能:突破 1 級
前置點數:知識總和 35 點

學習後,整體攻擊力,物爆值提高 1% 在經由不停的戰鬥中理解,不斷的毀滅敵人才能提高生存下來的機率。


職業知識(狂戰士):第 3 排

技能名稱

戰爭技術
上限 20 級
每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 學習各種戰術,並將之用在戰場中以求能壓制大量敵人的技術。

復仇主義
上限 20 級
每提高 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 理解如何激發對手的仇恨,將目光集中在自己身上以保護隊友的一門哲學。

怒氣強打
上限 5 級
前置技能:復仇主義 10 級
前置點數:知識總和 15 點

每提升 1 級,增加迎面痛擊所造成的傷害 3 % 優秀的戰士能利用控制自己怒氣,讓他在攻擊敵人時能發揮最大的傷害。

狂暴怒吼
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點

每提升 1 級,增加殺戮咆哮的效果時間 1 秒 暴戾、狂亂的怒吼,影響了附近的同伴。同伴們漸漸的也變得狂暴了起來。

震懾意識
上限 1 級
前置點數:知識總和 35 點

學習後,施放怒斥時,額外降低跑速 20 % ,並延長效果時間 2 秒 有實力的戰士只需拿出氣勢嚇阻,就能使對方產生退縮的想法。







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