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標題: 2月22日(四)遊戲程式更新說明 [打印本頁]

作者: cflee2000    時間: 2018-2-23 08:57 AM     標題: 2月22日(四)遊戲程式更新說明

本帖最後由 cflee2000 於 2018-2-23 08:57 AM 編輯

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親愛的冒險家們您好, 我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊.

2018年02月22日(四)黑色沙漠更新內容說明.


今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放「個人決戰, 高級修練祭壇, 能量燃燒系統及70件新增更新項目(更新容量約840.95MB)」


更新詳細內容請參考下方說明.


【活動】

● 金狗旺新春活動

- 02月14日 維護後 ~ 03月01日 維護前


● 食來運轉!活動

- 02月14日 維護後 ~ 03月01日 維護前


● 拜好年!集福氣!

- 02月15日 00:00 ~ 03月01日 維護前


● 特殊福利,1週年特別登入獎勵

- 01月26日 0:00   ~ 02月25日 23:59


● 老手冒險家,登入獎勵更新!

- 02月09日 00:00 ~ 3月15日 維護前


【角色】

● 減少裝備所有種類的火繩槍後,跑步時消耗的耐力量。

● 修正蹲下使用火繩槍時,火繩槍搖動的異常現象。

● 修正在裝備如下道具的狀態下,被打擊時,角色表情顯示異常的現象。

- 釣竿,魚叉,椰子果實,火繩槍,特里娜破壞斧頭


【戰士】

● 改善使用<流:打破腳踝>技能時的攻擊範圍。攻擊範圍將變更為以角色為中心的圓形攻擊範圍。

● 增加<流:破壞盔甲>技能的PVE傷害量。

- 568% x 3 -> 653% x 3

● 增加<殘酷冷擊>技能的PVE傷害量。

技能等級

變更前

變更後

殘酷冷擊 I

856% x 3,最多2打擊

1027% x 3,最多2打擊

殘酷冷擊 II

925% x 3,最多2打擊

1110% x 3,最多2打擊

殘酷冷擊 III

992% x 3,最多2打擊

1190% x 3,最多2打擊

殘酷冷擊 IV

1043% x 3,最多2打擊

1252% x 3,最多2打擊

● 改善<殘酷冷擊>技能的1打擊攻擊速度,大約提升16%。更加快速的使用<殘酷冷擊>技能。

● 增加<流:亡者砍擊>技能的猛劈打擊傷害。

- 變更前:黃泉之斬技能的迴轉打擊傷害x 4,黃泉之斬技能的猛劈打擊傷害x 3

- 變更後:黃泉之斬技能的迴轉打擊傷害x 4,黃泉之斬技能的猛劈打擊傷害x 4

● 增加<破壞平衡>技能的鬥志恢復量。比之前大約增加了2倍。

● 增加使用<回旋斬 I~ IV>技能時的傷害量。

- 黑精靈技能的傷害量增加是稍微不同的。

技能等級

變更前

變更後

回旋斬 I

558% x 2

614% x 2

回旋斬 II

641% x 2

705% x 2

回旋斬 III

792% x 2

871% x 2

回旋斬 IV

705% x 3

776% x 3

● 擴大<地面猛擊 II, IV>技能的打擊範圍。

● 增加<地面猛擊>技能的傷害量。

- 黑精靈技能的傷害量增加是稍微不同的。

技能等級

變更前

變更後

地面猛擊 I

690% + 40 x 2

759% + 40 x 2

地面猛擊 II

761% + 50 x 2

837% + 50 x 2

地面猛擊 III

833% + 60 x 2

916% + 60 x 2

地面猛擊 IV

872% + 80 x 2

959% + 80 x 2

● 使用<連續腳踢>技能中,將可發動超級盔甲效果。

- 但,在技能冷卻時間的狀態下是未套用該效果。

● 增加使用<連續腳踢>技能時的鬥志恢復量。

技能等級

變更前

變更後

連續腳踢 I

20

25

連續腳踢 II

25

30

連續腳踢 III

30

35

● 使用<回音之猛斬>技能後,更加順暢的連接使用其他技能。

● 依照<回旋斬>技能等級的提升,增加100%黑精靈的憤怒時使用<回旋斬>技能的傷害量。

● 修正使用100%黑精靈的憤怒<回旋斬>技能時,有時未套用最後打擊的異常現象。

● 修正在技能冷卻時間狀態下使用<連續腳踢 III>技能時的鬥志恢復量與技能說明不符合的現象。

● 在<殘酷冷擊>技能說明中,追加“按住滑鼠右鍵時可進行追加攻擊”字句。

● 修正學習到<黃泉之斬 III>技能的狀態下,使用<流:亡者砍擊>技能時,偶爾猛劈打擊傷害只套用1打擊的異常現象。


【馴獸師】

● 修正召喚黑狼後,使用<八方連環擊>技能時,黑狼的動作稍微不自然的異常現象。


【武士】

● 減少使用<連環擊>技能時,所消耗的鬥志量。

- 連環擊 I:鬥志量 35 -> 25

- 連環擊 II:鬥志量 35 -> 25

- 連環擊 III:鬥志量 40 -> 30

- 連環擊 IV:鬥志量 40 -> 30

● 減少使用<武士的氣魄>技能時,所消耗的耐力。

- 變更前:200

- 變更後:150

● <逆退斬>技能的打擊範圍比之前增加了25%。若角色落地時,在落地的位置上有怪物的話,將可打擊該怪物。

● 改善使用<超焰微步>中,更順暢的連接使用其他技能。

* 技能列表

- 連環擊,逆退斬,花旋風 ,猛烈斬擊 ,流:破天,轉換刀劍

● 改善<流:強擊>技能。

- 將可把<流:強擊>技能登記在快捷鍵上使用該技能。

- 打擊成功時擊退,追加打擊成功時反彈效果,變更為打擊成功時向下粉碎。

● 修正在刀劍狀態下,透過快捷鍵使用<猛烈斬擊>,<逆退斬>技能後,無法連接使用武神刀技能的異常現象。


【梅花】

● 修正<迴旋踢>技能的視頻與實際技能效果不符合的現象。


【女武神】

● 修正使用<防禦姿勢>技能的狀態下移動中,連接使用<連續踢擊>技能時,角色擺非正常的姿勢的異常現象。

● 修正使用<天上之槍>,<神聖之槍>技能後,接著使用<正義的突進>技能時,先使用<恩斯拉的神聖>的現象。


【巫師&女巫】

● 修正偶爾無法正常召喚古爾/馬各/阿納/泰特的異常現象。


【女巫】

● 修正裝備海克力斯/普勒杜納/荷貝盔甲後坐下時,角色下半身的畫質顯示異常的現象。


【女忍者&忍者】

● 增加使用<忍術:暗影分裂>技能時的生命力恢復量。

技能等級

變更前

變更後

忍術:暗影分裂 I

20

35

忍術:暗影分裂 II

25

40

忍術:暗影分裂 III

30

45

● 改善使用<狐爪>技能時,將可恢復生命力。

- 使用<狐爪 I>,<狐爪 II>,<狐爪 III>,<狐爪 IV>打擊成功時,每次打擊恢復生命力50。

● 改善更加快速的使用<忍術:束縛的陷阱>技能。

● 改善<忍術:暗影分裂>技能的打擊範圍。


【黑暗騎士】

● 修正<流:精靈散花>技能的視頻與實際技能效果不符合的現象。

● 修正在特定客制化中,穿著羅莎卡希斯服裝後跑步時,斗篷部分的畫質顯示異常的現象。


【決鬥家】

● <鬥志>技能,將變更為被動技能

- 在已學習<鬥志>技能的狀態下,使用如下技能時,可套用5秒鐘內增加移動速度+30%,增加命中力+6%的效果。

- 真空猛擊,三連踢,紅色尖牙,膝撞,螺旋彈,飢餓的猛獸

- 在已學習<鬥志>技能的狀態下,使用如下技能並打擊成功時,打擊對象的鬥志/精神力/神聖力,將減少5。

- 金剛,拳舞,登閣,紅色尖牙,流:爆裂猛擊,太白踢,露爪,會心拳,流:頂風,落塵,猛暴的襲擊

● 改善在鬥神甲戰鬥狀態下,← + 滑鼠右鍵或 → + 滑鼠右鍵時,將可更順暢的使用<流 : 先發制人>技能。

● 改善在鬥神甲狀態下往後移動中,滑鼠點擊右鍵時,將可發動<落塵>技能。

● 在<鬥志>技能說明中的“技能打擊成功時打擊對象的鬥志/精神力神聖力減少 ”的技能目錄中添加以下技能。

- 流 : 先發制人,三連踢,流:斷氣,連續:颶風,連續:毒牙,連續:全力一擊,流:殘暴狼牙,橫掃踢,力士,膝撞,流:真空回軸,流:打碎岩石

● 在鬥神甲戰鬥狀態下,使用<太白踢>技能時,將會套用鬥志被動效果。


【怪物】

● 在巴雷諾斯森林和弗朗德勒湖,添加了“蜂窩”。

● 使用甘尼克斯的魔彈打擊亦雷茲拉的化身時,大約3~5打擊後,可除掉亦雷茲拉的化身。


【道具】

● 修正公會軍需品管理人未銷售[公會]大象陷阱道具的異常現象。


【內容】

● 新增個人決戰。

- 56級以上的冒險家,可透過ESC選項中的“個人決戰”,參與個人決戰。

- 在艾裴莉雅-1,塔利波-1,海地爾-1,卡瑪希爾比亞-1,凱波嵐-1,可進行個人決戰。

- 參與個人決戰的人數達到10名時,按攻擊力和防禦力的總和順序,各5名冒險家分兩隊,最多可進行三個回合(按攻擊力和防禦力的總和排名第二和第三,第四和第五的冒險家一起組隊的方式。)

- 出現獲勝兩個回合的隊伍,就結束決戰。若一個隊伍獲得了第一和第二回合的勝利的話,將不進行第三回合,直接結束決戰。

- 在隊伍裏的5名冒險家中,攻擊力和防禦力總和最高的冒險家,將成為該隊伍的隊長。

- 第一和第二回合是1:1對戰。各隊伍的隊長選擇參與1:1對戰的隊員後,就開始進行1:1 PVP

- 經過一定的準備時間後,被選定的各隊的冒險家,自動移動至位於1:1戰場中間的競技場。

- 1:1競技場被旗子和士兵NPC圍繞著,需在該包圍裏進行戰鬥。

- 若脫離士兵NPC的包圍的話,就處於“場外狀態”。因此,處於該狀態時,必須要儘快返回到競技場裏面。

- 在限定時間內除掉對方的一方就成為勝利的一方,在兩方都存活的情況下,按剩下的生命力比率(百分比)來判定最終的勝者。

- 透過進行1:1決戰勝利的冒險家,可繼續參與戰鬥。戰敗的一方,從剩下的4名冒險家中,選出一名參與下個決戰。

- 若被選為1:1決戰的冒險家,都被另一方擊敗的話,則本回合被判定戰敗。

- 若進行第一和第二回合後的結果是1:1打平了的話,就開始進行第三回合。

- 第三回合是“全體對戰”。兩隊的10名冒險家都將參與戰鬥。

- 在限定時間內把對方全部消滅或最終剩下的冒險家多的一方,就成為勝利的一方。若最終兩方剩下的冒險家數量相同的話,則最終結果就判定為“平手”。

- 參與個人決戰後,再按ESC選項裏的個人決戰按鍵的話,就可退出個人決戰。

- 但,已開始決戰後,退出個人決戰的話,不管隊伍的勝敗,都將被判定為戰敗。

- 在進行個人決戰時,無法使用陷阱類道具、大炮以及女僕。

- 若戰勝比自己所在隊伍隊員的平均點數更高的隊伍的話,就可獲得更多的個人決戰點數。

- 在個人決戰1:1對戰中連續獲得勝利的冒險家,將會受到“減少最大生命力”的減益效果。

- 在個人決戰1:1對戰中連續獲得勝利的次數越多,下一場戰鬥中受到的“減少最大生命力”的減益效果的強度越大。

- 在前一場戰鬥中,取得勝利所用的時間越短,受到的減益效果越少。

- 在前一場戰鬥中,戰鬥期間受到的傷害量越少,受到的減益效果越少。

● 新增每週特殊任務“瓦沓拉:高級修練之書”。

- 完成“[修練任務]瓦沓拉 - 遺跡聖物”任務的58級以上的冒險家,就可進行相關的任務。

- 與NPC米波德進行對話,並完成“[修練任務]瓦沓拉 - 更上層樓”任務後,就可獲得“瓦沓拉:高級修練之書”。

- 在指定位置上使用“瓦沓拉:高級修練之書”道具,就開始進行“高級修練祭壇”戰鬥。

- 在最少2名以上的組隊狀態下,才可使用“瓦沓拉:高級修練之書”。

- 在高級修練祭壇中出現的怪物是非常強力的。因此,建議組成5個人的隊伍去挑戰高級修練祭壇。

● ESC選項裏的“攻略排名”中,追加高級修練祭壇項目。

● 新增能量燃燒系統。

- 50級以上的冒險家,與黑精靈對話後,燃燒50能量後,可獲得持續30分鐘的戰鬥/技能經驗值增益效果。

● 在帕吉歐秘密商店裏,追加如下道具。

* 道具列表

- 克價卡的封印武器箱子

- 羅裴勒的封印輔助武器箱

- 庫屯的封印輔助武器箱

- 丹堤利恩武器箱子

● 關於藍色等級以上、潛力突破等級東(V)的道具,即使是沒有交易記錄的道具,也可在交易所的販售列表中顯示。

- 即使沒有交易記錄,也可設置“登記時通知”和“預約購買”。

● 在珍珠商店進行服裝混搭時,將可混搭內衣和飾品類服裝。

● 修正賽林迪亞部分非正常地區可建設要塞的現象。

● 替換黑精靈的冒險活動中部分獎勵道具。
- 黑石(武器) -> 封印的戰鬥之書(1日)
- 黑石(防具) -> [活動]卡瑪希伯的祝福(1日)


【任務, 知識】

● 除掉古代的普特爾倫怪物時,將可獲得“重新找回力量的古代的普特爾倫”知識。


【背景, NPC, 特效, 劇情影片】

● 修正在進入寧靜的泉的瀑布內部洞穴時,角色出現游泳動作的問題。

● 修正梅迪亞海岸中的部分樹枝,顯示不自然的異常現象。

● 修正在庫伊特群島下南部地區的海島,未顯示在小地圖上的異常現象。

● 修正站在赫斯特里亞廢墟裏的特定位置時,無法正常受到怪物攻擊的異常現象。

● 改善與卡爾佩恩大學圖書館裏的書櫃對話時總是與附近的NPC進行互動的問題。


【UI】

● 在“可學習的技能”視窗中點擊該技能,才可在技能視窗中顯示該技能。

● 修正部分解析度環境下,角色死亡時,很難點擊下方復活鈕的異常現象。

● 修正在穿著裝備套裝效果說明視窗中,套用效果的排列稍微不自然的現象。

● 改善在珍珠商店裏選擇商品,打開再關閉商品訊息時,商品訊息將更自然地消失。

● 修正在尋找近處的NPC畫面中,尋找地區NPC時,滑鼠滾輪自動往下移動的異常現象。


【系統】

● 在ESC選項裏,追加設置儲藏庫選項。

● 修正遊戲設定 - 輸入 - 遊戲搖桿輸入設定裏,刪除組合鍵1和2後,再登入時,還是沒有刪除組合鍵1和2的異常現象。

● 修正從田地回收大象乾草堆道具時顯示的提示字句。

● 改善自動跑步中,畫面攝像頭更加自然。

● 修正使用怪物召喚書時,露出其他隊伍裏的冒險家的異常現象。


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝!





推出新的遊戲模式啦

還有各種新系統等著大家喔




資料來源:黑色沙漠台灣官方網站




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